regulamin
I. ROZGRYWKI
1. Organizatorem rozgrywek Ligi Biznesu jest Fundacja Widzew Łódź "Akademia Futbolu", z siedzibą w Łodzi przy al. Piłsudskiego 138.
2. Uczestnictwo w rozgrywkach jest dobrowolne i w każdym momencie można zrezygnować z dalszego udziału.
II. WARUNKI UCZESTNICTWA
1. Warunkiem przystąpienia do rozgrywek Ligi Biznesu jest zawarcie umowy z organizatorem rozgrywek, a następnie opłacenie udziału w danej edycji rozgrywek.
2. Udział w każdej edycji rozgrywek Ligi Biznesu kosztuje 3500 zł + VAT dla nowych uczestników lub 3000 zł + VAT dla uczestników, którzy brali udział w poprzedniej edycji.
3. W rozgrywkach Ligi Biznesu biorą udział zespoły złożone z minimum 10, a maksimum 20 zawodników.
4. Każda drużyna jest zobowiązana dostarczyć listę zawodników (wraz ze stałymi numerami). Konieczne jest też wskazanie kapitan drużyny, który w trakcie rozgrywek będzie reprezentował drużynę we wszystkich czynnościach formalnych.
5. Aktualna lista zawodników każdej drużyny, uczestniczącej w Lidze Biznesu, jest dostępna w Internecie, na stronie www.ligabiznesu.com.
6. W trakcie trwania rozgrywek można dokonywać zmian na liście zawodników lub uzupełniać ją, ale należy to zrobić do godz. 15 w dniu rozgrywania meczu.
7. Każdy zawodnik zgłoszony do rozgrywek Ligi Biznesu musi mieć ważne badania lekarskie. Obowiązek sprawdzenia ważności badań członków drużyny spoczywa na kapitanie drużyny.
8. W kadrze, zgłoszonej do udziału w rozgrywkach, nie może być zawodników, którzy w danym sezonie są zgłoszeni do rozgrywek futsalu na poziomie pierwszej ligi lub ekstraklasy, do rozgrywek prowadzonych PZPN/OZPN na poziomie czwartej ligi i wyższych. Może być dwóch zawodników grających rozgrywkach futsalu lub PZPN/OZPN, ale na niższych szczeblach, niż wskazane powyżej.
9. Organizator ma prawo w każdym momencie zweryfikować listę i jeśli stwierdzi niezgodność z warunkami, określonymi w p. 8, to zweryfikuje wszystkie wyniki tej drużyny, jako walkowery i wykluczy ją z dalszego udziału w rozgrywkach.
10. Jeśli po zgłoszeniu listy zawodników, status któregoś zawodników zmieni się tak, że nie spełnione będą warunki uczestnictwa, określone w p. 8, to kapitan drużyny jest zobowiązany niezwłocznie zgłosić tą sytuację organizatorowi, celem usunięcia tego zawodnika z listy.
III. ORGANIZACJA ROZGRYWEK
1. Rozrywki Ligi Biznesu są rozgrywane na sztucznym boisku o wymiarach 70x45 metra, z bramkami o wymiarach 5x2 metra.
2. Każdy mecz trwa 2x25 minut, z 5-minutową przerwą.
3. Każdy mecz poprzedza 5-minutowa rozgrzewka.
4. Godziny meczów podane w terminarzu są godzinami rozpoczęcia 5-minutowej rozgrzewki.
5. Wskazane w terminarzu daty i godziny rozpoczęcia meczów nie podlegają zmianie przez uczestników. Prawo zmiany terminów rozegrania spotkań lub całych serii spotkań w razie zaistnienia wyjątkowych okoliczności ma jedynie organizator.
6. Drużyny uczestniczące w Lidze Biznesu między dniami rozgrywania meczów ligowych mogą wynająć boisko (w takich wymiarach jak boiska do meczów LB, czyli połowa normalnego placu gry) w celu odbycia treningów lub meczów towarzyskich w cenie 100 zł + VAT za godzinę.
7. Zespoły w trakcie meczu występują w siedmioosobowych składach (bramkarz + sześciu zawodników w polu).
8. W trakcie gry można dokonać dowolnej ilości zmian. Zmian można dokonywać w trakcie gry, ale wchodzący na plac gry zawodnik musi poczekać na opuszczenie boiska przez schodzącego. Zmiany mogą się odbywać tylko przy linii bocznej, w okolicach środka boiska.
9. Drużyny są zobowiązane występować w jednolitych strojach z wyjątkiem bramkarza, którego strój musi się odróżniać od reszty drużyny.
10. Obowiązkowa jest gra w obuwiu sportowym, jednak zakazane jest korzystanie z butów z metalowymi kołkami.
11. Jeśli zespół nie jest w stanie wystawić na dany mecz składu złożonego z minimum pięciu zawodników, których nazwiska figurują w zgłoszonej kadrze, to zostaje ukarany walkowerem 0:5.
12. Występ zawodnika nieuprawnionego do gry (niezgłoszonego bądź ukaranego czerwoną kartką w poprzednim meczu) skutkuje walkowerem 0:5.
13. Każdy zawodnik, przystępujący do meczu, jest zobowiązany do posiadania dokumentu tożsamości i wyraża zgodę na okazanie go, w razie zgłoszenia protestu.
14. Protest może złożyć kapitan drużyny przed i w trakcie trwania zawodów (po zakończeniu zawodów protest nie zostanie przyjęty) sędziemu lub organizatorowi rozgrywek, podając powód takiego postępowania. W takim przypadku sędzia lub organizator informuje kapitana drużyny przeciwnej o takim fakcie i o dalszych procedurach. Jeśli zawody już trwają, należy je dokończyć, natomiast w przypadku zgłoszenia protestu przed rozpoczęciem meczu, o tym czy się on odbędzie, decyduje organizator.
15. W przypadku zgłoszenia protestu dotyczącego weryfikacji tożsamości uczestników w procedurze sprawdzającej uczestniczą kapitanowie obu drużyn, sędzia i przedstawiciel organizatora, który podejmuje ostateczną decyzję, czy uznać protest, bez podawania uzasadnienia. Decyzja organizatora jest ostateczna.
16. Po meczu kapitanowie drużyn mają obowiązek podpisania protokołu meczowego. Podpis potwierdza prawdziwość informacji, zawartych w protokole (wynik meczu, strzelcy bramek, kontuzje). Brak podpisania protokołu może skutkować zweryfikowaniem jego wyniku na walkower. Decyzję w tej sprawie podejmuje organizator.
IV. PUNKTACJA
1. Zgłoszone do udziału w trzeciej edycji Ligi Biznesu drużyny będą grały systemem każdy z każdym, po jednym meczu.
2. Na podstawie uzyskanych przez drużyny wyników, zostanie ułożona tabela, która zdecyduje o kolejności na koniec rozgrywek.
3. Zespoły dołączające do Ligi Biznesu w kolejnych sezonach będą startować od najniższej klasy rozgrywkowej.
4. Zespół, który wycofa się z udziału w rozgrywkach w danym sezonie, może w kolejnym sezonie zagrać tylko w najniższej klasie rozgrywkowej.
5. Wycofanie się w trakcie rozgrywek nie skutkuje zwrotem całości lub części opłaty za udział w danym sezonie rozgrywek.
6. Za zwycięstwo w meczu drużyna otrzymuje 3 punkty, za remis 1 punkt, a za przegraną 0 punktów.
7. Walkower traktowany jest jak porażka 0:5 drużyny ukaranej.
7A. Na drużynę, która oddaje mecz walkowerem, jest automatycznie nakładana kara finansowa w wysokości 250 złotych, która musi zostać uiszczona na konto organizatora przed kolejnym meczem. Do tego czasu, drużyna jest zawieszona w prawach uczestnika, a jej mecze są weryfikowane jako walkowery.
8. O kolejności w tabeli decydują:
a) liczba punktów;
b) w razie równiej liczby punktów, bilans bezpośrednich spotkań (w przypadku więcej niż dwóch drużyn – mała tabelka z wynikami zainteresowanych drużyn);
c) w razie równej ilości punktów i równego bilansu bezpośrednich spotkań – lepszy bilans bramek w całym sezonie, a w następnej kolejności większa ilość zdobytych bramek w całym sezonie;
d) w przypadku równej ilości punktów, równego bilansu bezpośrednich spotkań, równego bilansu bramkowego i takiej samej liczby zdobytych punktów – obu zespołom przyznaje się ex aequo to samo miejsce, chyba że zajęte miejsce decyduje o kształcie ligi w kolejnym sezonie, wówczas należy rozegrać dodatkowy mecz;
e) jeśli dodatkowy mecz zakończy się remisem, powinien zostać rozstrzygnięty w pięciu seriach rzutów karnych, a jeśli i one nie przyniosą rozstrzygnięcia, w kolejnych seriach, aż do skutku;
V. PRZEPISY GRY
1. W trakcie rozgrywek Ligi Biznesu obowiązują standardowe przepisy gry w piłką nożną FIFA, z następującymi wyjątkami:
a) Drużyna ma prawo dokonać dowolnej ilości zmian, również zmian powrotnych. Zmiany mogą być dokonywane w trakcie gry;
b) W trakcie wykonywania rzutów wolnych pośrednich i bezpośrednich, mur zawodników może być ustawiony w odległości nie mniejszej niż 5 metrów;
c) Rzut karny wykonywany jest z odległości 8 metrów od bramki;
d) Nie obowiązują przepisy o spalonym;
e) Zabroniona jest gra wślizgiem (nie dotyczy bramkarza we własnym polu karnym). Każde takie zagranie jest traktowane jak faul i karane rzutem wolnym bezpośrednim;
f) Czerwona kartka oznacza wyeliminowanie danego zawodnika z meczu. Po pięciu minutach skład drużyny może być uzupełniony o innego zawodnika;
g) Zawodnik ukarany czerwoną kartką musi opuścić boisko i udać się do szatni w ciągu dwóch minut. Jeśli tego nie uczyni, sędzia ma obowiązek zakończyć mecz, a jego wynik zostaje zweryfikowany jako walkower na niekorzyść drużyny zawodnika ukaranego czerwoną kartką;
h) Kara czerwonej kartki oznacza zakaz występu w kolejnym meczu (bez dodatkowego powiadomienia przez organizatora), ale organizator ma prawo wydłużyć okres dyskwalifikacji;
i) Zawodnik ukarany czerwoną kartką w trzech meczach jest automatycznie zdyskwalifikowany do końca danej edycji rozgrywek;
j) Żółta kartka oznacza wykluczenia zawodnika z gry na okres od jednej do trzech minut w zależności od przewinienia. Ukaranie zawodnika drugą żółtą kartką jest równoznaczne z czerwoną kartką;
k) Czas wykluczenia z gry zawodnika jest zależny od przewinienia, za które kara jest nałożona (od jednej do trzech minut). Jednominutowym wykluczeniem karane jest niesportowe zachowanie, używanie niecenzuralengo słownictwa itd. Dłuższym czasem wykluczenia karane są brutalne lub niebezpieczne faule, brak poszanowania przeciwnika itd. Decyzja w sprawie długości czasu wykluczenia należy do sędziego zawodów;
l) usunięty
m) W przypadku czynnego znieważenia sędziego (np. uderzenia, oplucia), sędzia natychmiast zakończy mecz. Wynik meczu zostanie zweryfikowany jako walkower 0:10 na niekorzyść drużyny, której zawodnik zawinił.
VI. POSTANOWIENIA KOŃCOWE
1. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za kontuzje i urazy powstałe w trakcie meczów. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za udział w rozgrywkach osób chorych oraz za następstwa z tym związane.
2. Wszyscy zawodnicy zostaną objęci ubezpieczeniem NNW.
3. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za rzeczy pozostawione w szatni.
4. Zgłoszenie i udział w rozgrywkach oznacza zaakceptowanie regulaminu.
5. Do interpretacji regulaminu uprawniony jest tylko organizator.
6. Organizator ma prawo dokonywać zmian w regulaminie w dowolnym momencie.
7. Regulamin w zmienionym kształcie wchodzi w życie natychmiast.
8. W sprawach nieuregulowanych przez regulamin, decyzję podejmuje organizator.
drukuj
1. Organizatorem rozgrywek Ligi Biznesu jest Fundacja Widzew Łódź "Akademia Futbolu", z siedzibą w Łodzi przy al. Piłsudskiego 138.
2. Uczestnictwo w rozgrywkach jest dobrowolne i w każdym momencie można zrezygnować z dalszego udziału.
II. WARUNKI UCZESTNICTWA
1. Warunkiem przystąpienia do rozgrywek Ligi Biznesu jest zawarcie umowy z organizatorem rozgrywek, a następnie opłacenie udziału w danej edycji rozgrywek.
2. Udział w każdej edycji rozgrywek Ligi Biznesu kosztuje 3500 zł + VAT dla nowych uczestników lub 3000 zł + VAT dla uczestników, którzy brali udział w poprzedniej edycji.
3. W rozgrywkach Ligi Biznesu biorą udział zespoły złożone z minimum 10, a maksimum 20 zawodników.
4. Każda drużyna jest zobowiązana dostarczyć listę zawodników (wraz ze stałymi numerami). Konieczne jest też wskazanie kapitan drużyny, który w trakcie rozgrywek będzie reprezentował drużynę we wszystkich czynnościach formalnych.
5. Aktualna lista zawodników każdej drużyny, uczestniczącej w Lidze Biznesu, jest dostępna w Internecie, na stronie www.ligabiznesu.com.
6. W trakcie trwania rozgrywek można dokonywać zmian na liście zawodników lub uzupełniać ją, ale należy to zrobić do godz. 15 w dniu rozgrywania meczu.
7. Każdy zawodnik zgłoszony do rozgrywek Ligi Biznesu musi mieć ważne badania lekarskie. Obowiązek sprawdzenia ważności badań członków drużyny spoczywa na kapitanie drużyny.
8. W kadrze, zgłoszonej do udziału w rozgrywkach, nie może być zawodników, którzy w danym sezonie są zgłoszeni do rozgrywek futsalu na poziomie pierwszej ligi lub ekstraklasy, do rozgrywek prowadzonych PZPN/OZPN na poziomie czwartej ligi i wyższych. Może być dwóch zawodników grających rozgrywkach futsalu lub PZPN/OZPN, ale na niższych szczeblach, niż wskazane powyżej.
9. Organizator ma prawo w każdym momencie zweryfikować listę i jeśli stwierdzi niezgodność z warunkami, określonymi w p. 8, to zweryfikuje wszystkie wyniki tej drużyny, jako walkowery i wykluczy ją z dalszego udziału w rozgrywkach.
10. Jeśli po zgłoszeniu listy zawodników, status któregoś zawodników zmieni się tak, że nie spełnione będą warunki uczestnictwa, określone w p. 8, to kapitan drużyny jest zobowiązany niezwłocznie zgłosić tą sytuację organizatorowi, celem usunięcia tego zawodnika z listy.
III. ORGANIZACJA ROZGRYWEK
1. Rozrywki Ligi Biznesu są rozgrywane na sztucznym boisku o wymiarach 70x45 metra, z bramkami o wymiarach 5x2 metra.
2. Każdy mecz trwa 2x25 minut, z 5-minutową przerwą.
3. Każdy mecz poprzedza 5-minutowa rozgrzewka.
4. Godziny meczów podane w terminarzu są godzinami rozpoczęcia 5-minutowej rozgrzewki.
5. Wskazane w terminarzu daty i godziny rozpoczęcia meczów nie podlegają zmianie przez uczestników. Prawo zmiany terminów rozegrania spotkań lub całych serii spotkań w razie zaistnienia wyjątkowych okoliczności ma jedynie organizator.
6. Drużyny uczestniczące w Lidze Biznesu między dniami rozgrywania meczów ligowych mogą wynająć boisko (w takich wymiarach jak boiska do meczów LB, czyli połowa normalnego placu gry) w celu odbycia treningów lub meczów towarzyskich w cenie 100 zł + VAT za godzinę.
7. Zespoły w trakcie meczu występują w siedmioosobowych składach (bramkarz + sześciu zawodników w polu).
8. W trakcie gry można dokonać dowolnej ilości zmian. Zmian można dokonywać w trakcie gry, ale wchodzący na plac gry zawodnik musi poczekać na opuszczenie boiska przez schodzącego. Zmiany mogą się odbywać tylko przy linii bocznej, w okolicach środka boiska.
9. Drużyny są zobowiązane występować w jednolitych strojach z wyjątkiem bramkarza, którego strój musi się odróżniać od reszty drużyny.
10. Obowiązkowa jest gra w obuwiu sportowym, jednak zakazane jest korzystanie z butów z metalowymi kołkami.
11. Jeśli zespół nie jest w stanie wystawić na dany mecz składu złożonego z minimum pięciu zawodników, których nazwiska figurują w zgłoszonej kadrze, to zostaje ukarany walkowerem 0:5.
12. Występ zawodnika nieuprawnionego do gry (niezgłoszonego bądź ukaranego czerwoną kartką w poprzednim meczu) skutkuje walkowerem 0:5.
13. Każdy zawodnik, przystępujący do meczu, jest zobowiązany do posiadania dokumentu tożsamości i wyraża zgodę na okazanie go, w razie zgłoszenia protestu.
14. Protest może złożyć kapitan drużyny przed i w trakcie trwania zawodów (po zakończeniu zawodów protest nie zostanie przyjęty) sędziemu lub organizatorowi rozgrywek, podając powód takiego postępowania. W takim przypadku sędzia lub organizator informuje kapitana drużyny przeciwnej o takim fakcie i o dalszych procedurach. Jeśli zawody już trwają, należy je dokończyć, natomiast w przypadku zgłoszenia protestu przed rozpoczęciem meczu, o tym czy się on odbędzie, decyduje organizator.
15. W przypadku zgłoszenia protestu dotyczącego weryfikacji tożsamości uczestników w procedurze sprawdzającej uczestniczą kapitanowie obu drużyn, sędzia i przedstawiciel organizatora, który podejmuje ostateczną decyzję, czy uznać protest, bez podawania uzasadnienia. Decyzja organizatora jest ostateczna.
16. Po meczu kapitanowie drużyn mają obowiązek podpisania protokołu meczowego. Podpis potwierdza prawdziwość informacji, zawartych w protokole (wynik meczu, strzelcy bramek, kontuzje). Brak podpisania protokołu może skutkować zweryfikowaniem jego wyniku na walkower. Decyzję w tej sprawie podejmuje organizator.
IV. PUNKTACJA
1. Zgłoszone do udziału w trzeciej edycji Ligi Biznesu drużyny będą grały systemem każdy z każdym, po jednym meczu.
2. Na podstawie uzyskanych przez drużyny wyników, zostanie ułożona tabela, która zdecyduje o kolejności na koniec rozgrywek.
3. Zespoły dołączające do Ligi Biznesu w kolejnych sezonach będą startować od najniższej klasy rozgrywkowej.
4. Zespół, który wycofa się z udziału w rozgrywkach w danym sezonie, może w kolejnym sezonie zagrać tylko w najniższej klasie rozgrywkowej.
5. Wycofanie się w trakcie rozgrywek nie skutkuje zwrotem całości lub części opłaty za udział w danym sezonie rozgrywek.
6. Za zwycięstwo w meczu drużyna otrzymuje 3 punkty, za remis 1 punkt, a za przegraną 0 punktów.
7. Walkower traktowany jest jak porażka 0:5 drużyny ukaranej.
7A. Na drużynę, która oddaje mecz walkowerem, jest automatycznie nakładana kara finansowa w wysokości 250 złotych, która musi zostać uiszczona na konto organizatora przed kolejnym meczem. Do tego czasu, drużyna jest zawieszona w prawach uczestnika, a jej mecze są weryfikowane jako walkowery.
8. O kolejności w tabeli decydują:
a) liczba punktów;
b) w razie równiej liczby punktów, bilans bezpośrednich spotkań (w przypadku więcej niż dwóch drużyn – mała tabelka z wynikami zainteresowanych drużyn);
c) w razie równej ilości punktów i równego bilansu bezpośrednich spotkań – lepszy bilans bramek w całym sezonie, a w następnej kolejności większa ilość zdobytych bramek w całym sezonie;
d) w przypadku równej ilości punktów, równego bilansu bezpośrednich spotkań, równego bilansu bramkowego i takiej samej liczby zdobytych punktów – obu zespołom przyznaje się ex aequo to samo miejsce, chyba że zajęte miejsce decyduje o kształcie ligi w kolejnym sezonie, wówczas należy rozegrać dodatkowy mecz;
e) jeśli dodatkowy mecz zakończy się remisem, powinien zostać rozstrzygnięty w pięciu seriach rzutów karnych, a jeśli i one nie przyniosą rozstrzygnięcia, w kolejnych seriach, aż do skutku;
V. PRZEPISY GRY
1. W trakcie rozgrywek Ligi Biznesu obowiązują standardowe przepisy gry w piłką nożną FIFA, z następującymi wyjątkami:
a) Drużyna ma prawo dokonać dowolnej ilości zmian, również zmian powrotnych. Zmiany mogą być dokonywane w trakcie gry;
b) W trakcie wykonywania rzutów wolnych pośrednich i bezpośrednich, mur zawodników może być ustawiony w odległości nie mniejszej niż 5 metrów;
c) Rzut karny wykonywany jest z odległości 8 metrów od bramki;
d) Nie obowiązują przepisy o spalonym;
e) Zabroniona jest gra wślizgiem (nie dotyczy bramkarza we własnym polu karnym). Każde takie zagranie jest traktowane jak faul i karane rzutem wolnym bezpośrednim;
f) Czerwona kartka oznacza wyeliminowanie danego zawodnika z meczu. Po pięciu minutach skład drużyny może być uzupełniony o innego zawodnika;
g) Zawodnik ukarany czerwoną kartką musi opuścić boisko i udać się do szatni w ciągu dwóch minut. Jeśli tego nie uczyni, sędzia ma obowiązek zakończyć mecz, a jego wynik zostaje zweryfikowany jako walkower na niekorzyść drużyny zawodnika ukaranego czerwoną kartką;
h) Kara czerwonej kartki oznacza zakaz występu w kolejnym meczu (bez dodatkowego powiadomienia przez organizatora), ale organizator ma prawo wydłużyć okres dyskwalifikacji;
i) Zawodnik ukarany czerwoną kartką w trzech meczach jest automatycznie zdyskwalifikowany do końca danej edycji rozgrywek;
j) Żółta kartka oznacza wykluczenia zawodnika z gry na okres od jednej do trzech minut w zależności od przewinienia. Ukaranie zawodnika drugą żółtą kartką jest równoznaczne z czerwoną kartką;
k) Czas wykluczenia z gry zawodnika jest zależny od przewinienia, za które kara jest nałożona (od jednej do trzech minut). Jednominutowym wykluczeniem karane jest niesportowe zachowanie, używanie niecenzuralengo słownictwa itd. Dłuższym czasem wykluczenia karane są brutalne lub niebezpieczne faule, brak poszanowania przeciwnika itd. Decyzja w sprawie długości czasu wykluczenia należy do sędziego zawodów;
l) usunięty
m) W przypadku czynnego znieważenia sędziego (np. uderzenia, oplucia), sędzia natychmiast zakończy mecz. Wynik meczu zostanie zweryfikowany jako walkower 0:10 na niekorzyść drużyny, której zawodnik zawinił.
VI. POSTANOWIENIA KOŃCOWE
1. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za kontuzje i urazy powstałe w trakcie meczów. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za udział w rozgrywkach osób chorych oraz za następstwa z tym związane.
2. Wszyscy zawodnicy zostaną objęci ubezpieczeniem NNW.
3. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za rzeczy pozostawione w szatni.
4. Zgłoszenie i udział w rozgrywkach oznacza zaakceptowanie regulaminu.
5. Do interpretacji regulaminu uprawniony jest tylko organizator.
6. Organizator ma prawo dokonywać zmian w regulaminie w dowolnym momencie.
7. Regulamin w zmienionym kształcie wchodzi w życie natychmiast.
8. W sprawach nieuregulowanych przez regulamin, decyzję podejmuje organizator.
drukuj
Czy Puchar Ligi Biznesu powinien być rozgrywany także w kolejnych sezonach?











